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- 時間:2022-08-28
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鄭州市電子信息工程學校獲獎選手登臺領獎
獲獎選手朱悅寧(左)、孟新蒲(右)
“虛擬現實(VR)制作與應用”賽項團隊合影
獲獎證書
8月26-27日,2022年全國職業(yè)院校技能大賽中職組“虛擬現實(VR)制作與應用”賽項在山東省淄博市舉行,。鄭州市電子信息工程學校參賽隊代表河南省與來自全國的60支代表隊展開激烈角逐,參賽選手朱悅寧,、孟新蒲在輔導教師周樂生、劉剛的指導下,,憑借扎實的專業(yè)基礎和良好的心理素質,,在歷時九小時的比賽中沉著冷靜、跨越重重考驗,,榮獲該賽項團體賽二等獎,。
競賽內容圍繞虛擬現實制作和應用技術,融合了三維建模,、引擎應用,、VR頭顯連接和設置等技術,涵蓋了虛擬現實內容制作的關鍵崗位,,重點考察學生在VR制作和應用方面的美術資源創(chuàng)建,、引擎應用和設備連接調試方面的專業(yè)能力。除此之外,,也考察了學生的總結和技術視頻剪輯等綜合技能,。
據了解,該賽項今年較往年相比做了相應調整,,由原定三人團體賽改為雙人團體賽,,在時長相同,、工作量不變的情況下,無形之中給選手增加了壓力和難度,。該賽事今年具備創(chuàng)新性強,、挑戰(zhàn)性大、綜合度高,、技能種類多和作品成果精彩紛呈等特點,,橫跨多個專業(yè)領域,囊括了VR虛擬現實,、三維數據采集,、數據處理、紋理貼圖,、3D打印、后處理與涂裝和展示答辯等,,將虛擬現實與文化創(chuàng)意設計巧妙結合,,充分體現了“創(chuàng)意、創(chuàng)造,、創(chuàng)業(yè)”的大賽核心理念,,凸顯了創(chuàng)新性強、挑戰(zhàn)性大和綜合度高等特點,。在比賽過程中,,兩位同學爭分奪秒,嚴守紀律,,規(guī)范操作,,表現出了較高的技術水平。
動漫與游戲制作專業(yè)是鄭州市電子信息工程學校藝術設計系的重點專業(yè),,面向影視動漫游戲行業(yè)領域,,培養(yǎng)從事生產、建設,、管理,、服務第一線工作,掌握動漫游戲專業(yè)基礎知識,、創(chuàng)作方法,、現代化技術手段以及相關軟件應用技能,具備二維與三維動畫的設計與制作應用能力,。為備戰(zhàn)國賽,,藝術設計系主任周樂生、VR賽項輔導教師劉剛嚴格制定訓練方案,,刻苦訓練每一個競賽環(huán)節(jié),,對于細節(jié)精益求精,,力求“零失誤、零誤差”,,悉心指導,;參賽選手經過刻苦的訓練,各自的設計水平,、實操能力和創(chuàng)新能力均得到了提升,,最終不負眾望,榮獲國家二等獎,,為學校再次爭得榮光,。
?“虛擬現實(VR)制作與應用”賽項是該校本年度出征國賽的第10個賽項,接下來還有最后一個賽項即將開啟,。全國職業(yè)院校技能大賽榮譽的取得,,是對學校和學子過硬的專業(yè)基本功、良好的心理素質和開拓進取的創(chuàng)新精神的肯定和褒獎,,也是對學校專業(yè)建設,、師資隊伍建設的認可與表彰。近年來,,鄭州市電子信息工程學校以全國職業(yè)院校技能大賽為契機,,將比賽成果轉化為教學資源,引導專業(yè)教學方向調整,,堅持“以賽促教,,以賽促學,以賽促改”理念,,深化校企合作,,積極推進職業(yè)院校“崗課賽證”融通育人模式的探索,。今后,,學校將繼續(xù)加強專業(yè)建設與改革,不斷提高人才培養(yǎng)質量,,為職業(yè)學校教育教學工作貢獻更大力量,。
圖文:劉雯雯
編?輯:周?斌