
在我校今年參與的13個國賽項目中,,虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用是第十個出征的賽項,。
在我校今年參與的13個國賽項目中,,虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用是第十個出征的賽項,。
校領(lǐng)導(dǎo)看望虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項選手
該賽項以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為依托,,要求三位參賽選手在4小時內(nèi),,根據(jù)大賽提供的VR模型素材,,完成3D建模和3D動畫制作,,并使用VR編輯器設(shè)計完成VR作品,。在競賽過程中,選手們還必須展示出職業(yè)規(guī)范,、團隊協(xié)作,、組織管理、工作計劃,、團隊風(fēng)貌等方面杰出的職業(yè)素養(yǎng),。
這個賽項的三位參賽選手分別是來自我校16級的徐慎遠(yuǎn)、17級的尹培樂和18級的莫少坤,。
虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用三位選手亮相
在比賽中,,他們的任務(wù)分別是動畫制作、模型制作和制作引擎,,既有分工又有合作的任務(wù)設(shè)置,,使得他們雖然組隊時間不很長,卻形成了高度的默契,。
今年是虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用進入中職國賽的第一年,,而在此前,它一直是高職組的國賽項目,,日常生活中對虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才的需求之大和這個賽項的難度之高由此也可見一斑,。
選手們的日常訓(xùn)練
輔導(dǎo)選手們的選手是我校藝術(shù)設(shè)計系的周樂生主任和王游媛老師,。
據(jù)周老師介紹,該賽項對選手的觀察力,、閱讀理解能力都有很高要求,。他說:“光是最重要的——《圣經(jīng)》里說,創(chuàng)世紀(jì)的第一件事就是要有光,,而視覺藝術(shù)完全是光的藝術(shù),。由于比賽是對選手形象思維能力和邏輯思維能力的綜合考察,而我們的孩子們普遍存在形象思維能力強于邏輯思維的現(xiàn)象,,所以,,需要老師們從各方面樹立他們兩種思維能力的協(xié)調(diào)配合,并進行有針對性的鍛煉,。”
追求藝術(shù),,做追光者!
在陶藝工作室增強造型能力
在展覽中提升藝術(shù)眼界
為了實現(xiàn)選手們兩種思維能力的協(xié)調(diào)配合,,也為了提高選手們的綜合藝術(shù)素養(yǎng),,在緊張的備賽之外,周老師也會帶領(lǐng)選手們參加一些不同的藝術(shù)活動,。在陶藝工作室,,選手們的造型能力得以增強;在各種展覽上,,選手們的藝術(shù)眼界得以提升,。
多樣的備賽生活不僅使選手們減輕了備賽期間心理壓力,也增強了他們的藝術(shù)創(chuàng)造力,,更可見兩位老師的藝術(shù)匠心,。
6月11日,2019年全國職業(yè)院校技能大賽的虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項將在福州商貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)校開賽,。
迎難而上,,三位選手要加油呀!
6月9日起,,該賽項的師生將暫別校園,,陸續(xù)踏上國賽征程。讓我們?yōu)樗麄冏8?,并期待他們的好消息?/span>